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| Portada del juego |
The Forgotten City, desarrollado y publicado por Modern Storyteller, es un videojuego de aventura y misterio con elementos de rol, lanzado en julio de 2021. Nacido de un exitoso mod para The Elder Scrolls V: Skyrim, este tĆtulo independiente se distingue por su innovadora narrativa basada en un bucle temporal y su profunda exploración de dilemas Ć©ticos y morales, ofreciendo una experiencia Ćŗnica en el gĆ©nero.
š Sinopsis
La historia comienza cuando el jugador, un personaje personalizable, se encuentra misteriosamente transportado a una antigua ciudad romana subterrĆ”nea. Este enclave, aparentemente idĆlico, esconde un oscuro secreto: estĆ” atrapado en un bucle temporal sin fin. Cualquier pecado cometido por uno de sus habitantes provoca la "Ley Dorada", una maldición que aniquila a toda la población y reinicia el dĆa. El protagonista se ve obligado a revivir el mismo dĆa una y otra vez, utilizando el conocimiento adquirido en cada ciclo para desentraƱar el misterio detrĆ”s de la Ley Dorada, identificar al pecador original y, finalmente, romper el bucle para salvar a la ciudad y a sus habitantes de su destino condenado.
Desarrollador: Modern Storyteller
GƩnero: Aventura / Indie
Plataforma: PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S y Microsoft Windows
Fecha de lanzamiento: 28 de Julio de 2.021
š§° Requisitos mĆnimos para PC
- SO: Windows 7 SP1 64-bit
- Procesador: 3GHz (4 Core) CPU
- Memoria: 8 GB de RAM
- GrƔficos: NVIDIA GTX 750 Ti 2GB | AMD Radeon R7 265
- DirectX: Versión 11
- Almacenamiento: 26 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
Idiomas disponibles:
VOCES: InglƩs
TEXTO: InglƩs, EspaƱol (EspaƱa), FrancƩs, AlemƔn, Chino Simplificado, Ruso, JaponƩs y Coreano
š Dónde comprar
Puedes comprarlo para PC en: Steam, GOG y Epic Games
PƔgina oficial: https://forgottencitygame.com/
š§ Narrativa
La narrativa es el corazón pulsante de The Forgotten City y su mayor fortaleza. Construida sobre la premisa de un bucle temporal, la historia es una intrincada red de intrigas, revelaciones y decisiones morales. A medida que el jugador explora y conversa con los diversos y bien desarrollados personajes, va desentrañando capas de secretos, motivaciones y traiciones. Cada habitante tiene su propia historia, sus propios deseos y sus propios pecados potenciales, lo que añade una rica complejidad a la trama.
El juego no solo presenta un misterio central que resolver, sino que también invita a la reflexión profunda sobre la naturaleza del pecado, la moralidad, la justicia y las consecuencias de las acciones. Las conversaciones son extensas y detalladas, con múltiples opciones de diÔlogo que afectan directamente cómo se desarrolla la historia y qué información se obtiene. La narrativa se ramifica de manera orgÔnica, permitiendo diferentes enfoques y soluciones, lo que fomenta la rejugabilidad y la experimentación con las decisiones. La escritura es inteligente, perspicaz y capaz de mantener al jugador cautivado hasta el final, culminando en múltiples finales que dependen de las elecciones realizadas.
- No hay cinemÔticas, pero sà ambientación sólida
- Narrativa ambiental y objetivos secundarios
- Cuatro finales secretos tras completar todas los objetivos
š® Jugabilidad
La jugabilidad de The Forgotten City se centra principalmente en la exploración, la conversación y la resolución de acertijos. A diferencia de los juegos de acción, aquĆ la "interacción" se produce a travĆ©s del diĆ”logo y la manipulación de la información. El bucle temporal es la mecĆ”nica central: cada reinicio permite al jugador conservar todo el conocimiento adquirido, los objetos clave y la experiencia, lo que facilita el progreso y la exploración de nuevas vĆas.
El desafĆo reside en utilizar la información de manera estratĆ©gica. Si sabes que un evento estĆ” a punto de ocurrir o que un personaje va a cometer un error, puedes intervenir antes de que suceda en el siguiente bucle. Esto implica una cuidadosa planificación, deducción y experimentación. No hay combate en el sentido tradicional; los conflictos se resuelven con el ingenio y la persuasión. Las secciones de plataformas o "escapar de" son mĆnimas y sirven para aƱadir tensión. La jugabilidad es pausada y deliberada, recompensando la paciencia y la capacidad de conectar piezas de información aparentemente dispares.
- Sistema de fĆsicas falla un poco en ciertos escenarios
- No hay combates o jefes a derrotar
- El juego es lento y despuƩs de un tiempo puede tornarse repetitivo
šØ DiseƱo artĆstico
El diseƱo artĆstico de The Forgotten City recrea de manera convincente una antigua ciudad romana, con sus majestuosos templos, baƱos pĆŗblicos, villas y pasadizos subterrĆ”neos. La arquitectura es detallada y evocadora, con texturas y modelos que transmiten la sensación de un lugar que ha existido durante siglos, a pesar de estar congelado en el tiempo. La iluminación juega un papel crucial, creando atmósferas que van desde lo sereno y contemplativo hasta lo ominoso y claustrofóbico.
Los personajes, aunque no poseen el fotorrealismo de los tĆtulos de gran presupuesto, estĆ”n diseƱados con expresividad y se distinguen fĆ”cilmente. Los trajes y las decoraciones reflejan la Ć©poca romana, aƱadiendo autenticidad. La "Ley Dorada" y sus consecuencias visuales estĆ”n representadas de manera efectiva para transmitir la gravedad de la situación. El estilo general es coherente y funcional, priorizando la inmersión en la ambientación histórica y el misterio central.
- DiseƱo detallado de callejones
- Animaciones fluidas
- No posee un mundo basto y algunos detalles del escenario no se distingue muy bien de lejos
š§ MĆŗsica y sonido
La banda sonora de The Forgotten City es sutil pero efectiva, contribuyendo significativamente a la atmósfera misteriosa y contemplativa del juego. Las composiciones son orquestales, con melodĆas que evocan la antigüedad y la melancolĆa del bucle temporal. La mĆŗsica se adapta dinĆ”micamente a las situaciones, intensificĆ”ndose en momentos de tensión o revelación y volviĆ©ndose mĆ”s tranquila durante la exploración y las conversaciones.
El diseño de sonido es fundamental para la inmersión. Los sonidos ambientales de la ciudad, desde el eco en los túneles hasta el murmullo de las fuentes, contribuyen a la sensación de un lugar vivo, aunque condenado. Las voces de los personajes son de alta calidad, con actuaciones que transmiten la personalidad y las emociones de cada habitante, lo cual es crucial dado el énfasis en el diÔlogo. La combinación de música y efectos de sonido crea una experiencia auditiva envolvente que refuerza la narrativa y la tensión del misterio.
- Banda sonora no es muy llamativa
- Sonidos estƔn bien definidos
- Las voces de los NPC estƔn bien pero tienen los mismos diƔlogos
š Calificaciones
| Aspecto | Calificación | Estrellas |
|---|---|---|
| Narrativa | 5/5 | ★★★★★ |
| Jugabilidad | 3/5 | ★★★☆☆ |
| DiseƱo artĆstico | 3/5 | ★★★☆☆ |
| MĆŗsica y sonido | 3/5 | ★★★☆☆ |
| Valor general | 3/5 | ★★★☆☆ |
š£️ ¿Vale la pena?
Depende de lo que busques, The Forgotten City es un juego excepcional que ofrece una experiencia refrescante y profundamente gratificante para aquellos que aprecian las narrativas complejas, los dilemas morales y la resolución de misterios. No es un juego para los amantes de la acción desenfrenada, sino para aquellos que disfrutan de la inmersión en una historia bien construida y el placer de desentrañar un rompecabezas intelectual.
Su innovadora mecĆ”nica de bucle temporal, combinada con una escritura magistral y personajes memorables, lo convierte en una joya independiente. Las decisiones del jugador tienen un peso real, y las mĆŗltiples formas de llegar a la verdad garantizan una excelente rejugabilidad. Si buscas una aventura que te haga pensar, te desafĆe moralmente y te mantenga intrigado hasta el final, The Forgotten City es una compra imprescindible. Es una demostración brillante de cómo una narrativa y un diseƱo inteligente pueden ser la fuerza motriz de una experiencia de juego inolvidable.
¿Ya lo jugaste? CuĆ©ntame en los comentarios y comparte esta reseƱa para que otros descubran esta experiencia.
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